大学生思修社会实践报告

时间:2023-05-04 19:59:47
大学生思修社会实践报告

大学生思修社会实践报告

在人们越来越注重自身素养的今天,越来越多人会去使用报告,通常情况下,报告的内容含量大、篇幅较长。那么什么样的报告才是有效的呢?下面是小编为大家收集的大学生思修社会实践报告,希望能够帮助到大家。

  大学生思修社会实践报告 篇1

一、实践的目的:调查闯红灯情况

二、参加者:吴云刚、孟艳萍、范丹、李越、周诗卉、徐欣怡、孙超、沈小飞、瞿辉、杨金鹏

三、时间:20xx/4/12~20xx/4/27

四、地点:江苏技术师范学院附近

五、调查方式:通过不同时段观察,拍照,了解校园附近闯红灯情况

六、正文:

良好的教育往往能开化文明,约束人们的行为,引导良好的社会风气,让社会朝着进步的方向发展,然而就在这种大方向下,仍有一些不良行为发生,而这种事在高校的周边也数见不鲜,缺少公德意识。遵守公德,尊重他人,是一个现代人的基本素质,良好的品德在很多小事上都能体现,也正是在小事上,反映出一些公民公德意识的缺乏。尤其是受着高等教的大学生,受着高等的教育,怎么还做出低等的行为?

七、调查结果,常有以下一些违反交通的情况

(一)横穿绿化带,不走人行道。有些同学为了图方便,无视交通规则,

不走人行道,这种行为不仅违反社会公德而且很危险,建议少冒这种不必要的险。

(二)红灯停,绿灯行,这是基本的交通规则,然而在很多人的眼里 ……此处隐藏15867个字……p>

C 比以前少了

C 没有

26. 您是否因为玩游戏而与父母老师或朋友等发生过冲突?

A 经常

B 有时

29. 在网络游戏中如何与他人相处?

A 相互尊重、信任、坦诚相待、相互帮助 B 为了共同利益可以妥协、合作 D 不管他人,我行我素

C 在遇到利益纷争时,绝不妥协,可以选择伤害朋友

30. 您认为网络游戏对您的思想有怎样的影响?

A 有很大的影响,我接受网络游戏的观点 B 没有太大的影响,游戏是虚拟的

C 网络上不健康的东西太多,我的思想越来越差

32. 你知道国家出台的一些关于网游的政策法规(例如:防沉迷系统)吗?

A. 清楚 A.支持,很有用

B. 听说过,但不了解 B.没有实际效用

C.反对

C. 不清楚

D无所谓

33. 你对国家出台的网游政策、法规有什么看法?

34. 您怎样看待网络游戏中存在的英雄主义、强者观念、武力解决问题、轻易成功、虚拟爱情或婚姻 等问题?

A.欣赏、赞成,应该模仿、学习 应当真

A 现实中的人际关系 A.没有 A.没有

C.无所谓 B 网络游戏中的玩家关系 B.有,但不多 B偶尔有过

C.有,较多 C经常进行

B.网络游戏是虚构的,不

36. 现实中的人际关系与网络游戏中的玩家关系,您更喜欢哪一种? 37. 您的同学里是否有人因为玩网络游戏而荒废了学业?

38. 您的学校或者老师是否就网络游戏的利弊为您进行过分析、讲解和引导?

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